艦これ 遠征。 【艦これ】遠征の成功条件一覧表(更新停止中) | ぜかましねっと艦これ!

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📱 イベントやランカー報酬で配布されたやを装備すれば、随伴艦に高火力の駆逐艦も使えるようになる。 cond19以下では轟沈ストッパーが「HPが1になる」になるためストッパーが働くと必ず大破する 轟沈に影響するかは不明。

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これを俗に 三重キラと呼ぶ。 NoB4 南西諸島離島防衛作戦 重巡2隻、軽巡1隻、駆逐2隻、潜水艦1隻のみ• また、毎日の任務と併用することで任務消化も同時にできるので効率よく資源を集めることができます。

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❤ 泊地修理 これは人によりますが、イベント時の艦隊運用によっては小破艦が通常時の比べて多数出ることがあります。

それ以外でも鋼材が足りない場合は警備任務に張り付くのも選択肢に入る。

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♻ 詳しくは参照。 ただしレベルが高いと入渠時間は長くなる。 バケツの目安 甲完走および新艦掘り完遂:500~1000 甲完走:300~500 丙完走:200~350 作戦規模や新艦掘りでの運にもよりますが、慢心するためにはこれぐらいあると安心です。

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詳細はを参照。 攻撃ミスの可能性が減るので有効。

疲労度

✍ 高レベルの駆逐艦は入渠時間も無視できなくなるため、拾ったバイト艦も付けるとなお良い。 遠征帰投時の疲労に上乗せされる。 夜戦を行うと弾薬を1メモリ分消費し、コンディション値も-2されてしまう。

詳しくは参照。 そして、それが私が達を見たになりました。

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🖕 単艦キラ付けも手だろう。

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今にして思えば、この時点でをやめるべきでした。 消灯:その艦隊の全艦がコンディション値40以上で、給糧艦「伊良湖」を未所持• 編成はキラキラを付けたい艦や好みに応じて以下のように使い分けると良い。

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😀 イヤーリー• 敵数を減らすためにLv10以上で雷装の低い伊号潜水艦を使うのも手だがMVPは取られやすくなる。 の疑いがあるをこまめに猫らせることによってをするだと。

艦これ 遠征のコンディション 大破中破状態の遠征 これ自体は問題が無いです 大破、中破、小破どの状態でも成功、大成功に関係しません ただ大破した娘をうっかりキラ付け等で1-1突入させてしまうと危険です 大変危険です これだけは注意しましょう 予防のために大破した娘は遠征に出さないルールにしてしまうのも手です オリョールやキラ付け周回をしながら遠征ガン回し中などに 遠征部隊をうっかり海域に出撃させてしまうことはありがちなので要注意です 赤疲労オレンジ疲労状態の遠征 艦娘のコンディションは0~100で表される キラキラ大成功でお分かりの通り 娘のコンディション値と遠征結果には少なからず関係があります しまっておいた娘を艦隊に配備したときコンディション値は49です これにMVPなどを取らせて50以上にするとキラキラに光ります オレンジ疲労の状態は20~29 赤疲労は0~19です 遠征成功には最低でも40~49の通常状態が望ましいのですが 実は放置以外でも遠征の最中に娘達の疲労度は回復し続けます 疲労の回復は放置の時と同じ3分毎に3回復します 疲労マークが出ない30~39の軽度の疲労の場合 3分毎に3回復なので艦これで最も短い15分遠征でも 遠征出発から帰投までの15分内に通常状態まで回復してしまいます これが遠征において疲労度が余り気にされない要因かと思います オレンジ疲労の場合 最低値の20だとすると通常状態最低値の40まで21分かかります (更に帰投時遠征自体の疲労-3が加わります) オレンジ疲労時は30分より短い遠征は危険ということになります 赤疲労の場合 赤最低値から通常状態最低値まで戻すのに42分掛かり 帰投時に遠征自体の疲労-3が付きます つまり赤疲労状態で50分より短い遠征はやはり危険になります いちいち計算をして危ない橋を渡る必要も無いので 疲労マークの出た娘は1時間未満の短い遠征は出さない のもひとつの方法だと思います 遠征自体の疲労-3は遠征から帰ってきてまた即最出発しても 出発から3分後には回復してしまうので全く気にすることはありません. ブラウザ版にあったような大成功時の限定のなどはなく、逆に大成功時は獲得数自体が増加(倍増?)している傾向にある。 ID 名 必要旗艦Lv 艦隊合計Lv 内容 日数 消費燃料 消費弾薬 獲得ボーナス(は提督の獲得EXP) 必要数 必要編成隻数。 護衛空母 旗艦固定 1隻、 駆2隻or 海防2隻. 艦種が空母でないせいか、ネームド艦攻3積みでも索敵失敗が稀にある。